[Effective Java]자원을 직접 명시하지 말고 의존 객체 주입을 사용하라
객체 생성과 파괴, 다섯 번째 아이템
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SungBeom
on March 13, 2020 ·
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[Effective Java]인스턴스화를 막으려거든 private 생성자를 사용하라
객체 생성과 파괴, 네 번째 아이템
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SungBeom
on March 12, 2020 ·
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[Effective Java]private 생성자나 열거 타입으로 싱글턴임을 보증하라
객체 생성과 파괴, 세 번째 아이템
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SungBeom
on March 11, 2020 ·
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[Effective Java]생성자에 매개변수가 많다면 빌더를 고려하라
객체 생성과 파괴, 두 번째 아이템
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SungBeom
on March 10, 2020 ·
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[Effective Java]생성자 대신 정적 팩토리 메소드를 고려하라
객체 생성과 파괴, 첫 번째 아이템
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SungBeom
on March 09, 2020 ·
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