[Effective C++]'값에 의한 전달'보다는 '상수객체 참조자에 의한 전달' 방식을 택하는 편이 대개 낫다
설계 및 선언, 세 번째 이야기
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SungBeom
on December 08, 2019 ·
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[Effective C++]클래스 설계는 타입 설계와 똑같이 취급하자
설계 및 선언, 두 번째 이야기
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SungBeom
on December 07, 2019 ·
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[Effective C++]인터페이스 설계는 제대로 쓰기엔 쉽게, 엉터리로 쓰기엔 어렵게 하자
설계 및 선언, 첫 번째 이야기
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SungBeom
on December 06, 2019 ·
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[Effective C++]new로 생성한 객체를 스마트 포인터에 저장하는 코드는 별도의 한 문장으로 만들자
자원 관리, 다섯 번째 이야기
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SungBeom
on December 05, 2019 ·
3 mins read
[Effective C++]new 및 delete를 사용할 때는 형태를 반드시 맞추자
자원 관리, 네 번째 이야기
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SungBeom
on December 04, 2019 ·
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